문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아르피엘/문제점 및 사건 사고 (문단 편집) === 부족한 인벤토리 === 모든 아이템을 인벤토리 탭 하나에 싹다 넣어버리면서 인벤토리 칸이 부족하던 문제. 2016/01/07 패치에 장비, 재료, 소비, 의상, 가구, 기타 탭으로 나누어지면서 문제가 해결되었다. 문제는 이번에는 너무 늘려줘서 기존에 창고를 만들고 오브를 써서 템창을 늘린 사람들이 너무 크다고 원망의 소리를 높히고 있다... 현재 인벤토리가 더 심각하게 늘어났다. 그것도 약 8개 항목(장비, 성장, 재료, 소비, 의상, 가구, 시공, 기타)로 나뉘어져있다. 포장 시스템 삭제와 재판매 횟수 급감, 아이템 판매가능 여부의 세분화로 같은 아이템이 겹쳐지지 않으면서 다시금 인벤토리가 부족하다는 불만이 제기되고 있다. 같은 아이템 '''5개'''가 저마다 다른 속성을 가져 겹쳐지지 않는 사례도 심심치 않게 나오고 있다고(...). 2016/10/27 패치에 인벤토리에 '이벤트' 탭이 추가되면서 불만이 덜어질거라 생각했으나... 재료에 관한 이벤트 아이템은 그렇게 많지않기 때문에 뭘 위한 이벤트 탭인지 모른다고 하는 유저들도 있는듯. 현재는 OBT 초기의 인벤토리 최대 칸 77개에서 792(!!)개로 대폭 늘어났지만 같은 아이템도 거래 속성(계정내 거래 가능, 거래 불가능, 1회 거래 가능 등)에 따라 다른 아이템으로 분류되기에 소비와 재료 같은 특정 탭은 여전히 고통받고 있다. 사물함과 창고를 적절히 이용하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기